三体方舟
- 单机游戏
- 1
- 2025-07-17
- PC
- 动作游戏
- 简中
- Binary Studio
三体方舟是双进制工作室开发的PC端第三人称射击游戏,设定在文明崩塌的末日纪元,玩家将化身高度强化的战斗机器人,驾驶模块化飞船守护承载人类最后希望的星际方舟。游戏融合殖民模拟与射击元素,玩家需穿梭危机四伏的星域,探索类地行星「绿源星」等生态世界,通过资源管理、科技研发与即时战斗应对宇宙未知威胁。独特的AI驱动机器人系统与多线剧情设计,使每一次决策都影响方舟命运,而黑暗科幻美术风格与沉浸式音效,完美还原原著宏大世界观下的生存博弈体验。
三体方舟设定于人类文明濒临崩塌的未来纪元。人类最后的希望“三体方舟”——一座承载三个独立生态世界的巨型太空堡垒,驶向深空寻找新家园。玩家化身高度强化的战斗机器人“方舟守护者”,驾驶模块化飞船穿梭于危机四伏的星域。任务涵盖探索三类极端行星:类地行星「绿源星」、液态氦星球「蔚蓝界」,以及熔岩炼狱「赤狱星」。每一次降落都是资源与生存的竞速,每一场战斗都关乎文明火种的存续。
1、资源探索与生存管理
玩家需在限时内采集行星稀有资源(如绿源星的生态能量、赤狱星的熔岩核心),抵御极端环境侵蚀,并为方舟生态区供给能源。
2、模块化战斗系统
飞船可搭载动态武器组合,如范围切割的等离子枪、破甲熵能震荡炮。战斗中需结合环境战术——例如利用蔚蓝界的液态氦漩涡制造重力陷阱困住机械敌军。
3、AI驱动的动态战场
敌方行为由自适应AI驱动,根据玩家战斗风格调整策略。Boss战需破解多阶段机制(如熔岩巨兽的散热核心弱点)。
1、三体生态联动
方舟内三个生态区相互依存。某星球的资源短缺会触发连锁危机(如绿源星植被枯萎导致氧气下降),迫使玩家平衡探索优先级。
2、武器熵变系统
武器过载使用会引发“熵变效应”,如等离子枪过热进化为范围溅射模式,但可能损毁装备,形成风险博弈。
3、帕拉斯引擎优化
采用与电竞选手左梓轩联合打造的帕拉斯引擎®3.0,针对射击游戏实现“弱网对抗”与“动态多线”技术,保障高精度操作流畅性。
1、环境渲染
绿源星的荧光植被、蔚蓝界的液态氦流体物理,以及赤狱星熔岩崩塌的粒子特效,塑造出差异鲜明的视觉奇观。
2、机械美学
战斗机器人的关节运动采用真实骨骼动画,武器光轨与爆炸烟火呈现“暴力交响诗”风格。Boss战伴随分镜式运镜(如巨兽破土时的俯冲镜头)。
3、性能适配
6.32GB精简容量下,通过OpenGL ES 3.0优化,实现中低配设备流畅运行。
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