追曙

追曙

  • 单机游戏
  • 1
  • 未知
  • PC
  • 角色扮演
  • 简中
  • 悄语灯

游戏介绍

追曙是一款由马来西亚个人开发者打造的中式恐怖独立游戏。游戏设定在被时间遗忘的废墟中,玩家通过一段来自废弃无线电的微弱救援讯号展开探索,揭开隐藏在黑暗中的恐怖秘密。玩家将在两名主角江雨霏和杨帆之间自由切换视角,每个角色拥有独立的故事线和独特的调查方式,通过经典点击式冒险玩法,收集线索、解开谜题,逐步揭示与主角过往息息相关的真相。游戏融合东方文化元素,以细腻的场景设计、昏暗的光线与诡异的音效营造出沉浸式恐怖氛围,同时通过双主角叙事探讨命运、选择与人性的深层主题,让玩家在解谜过程中感受悬疑与情感交织的叙事张力。

追曙游戏背景

追曙是一款中式恐怖解谜游戏,以双主角视角展开一段被时间掩埋的黑暗往事。玩家将跟随刑警杨帆与教师江雨霏的命运交织:杨帆在深夜值班时收到一段来自废弃公寓的模糊无线电求救——“……山上……救孩子们”,而档案显示此处曾发生少女自杀事件;江雨霏则因学生的离奇死亡卷入谜团,她发现的线索指向无人敢触碰的真相。两人本无交集,却在探索中逐步揭开“死并非终点,而是一场更大阴谋开端”的残酷现实。

追曙游戏玩法

1、双线操作

玩家需在杨帆与江雨霏之间切换视角推进剧情。杨帆侧重刑侦调查(如分析物证、推理案件),江雨霏则通过人际线索与情感互动深入谜题,二者行动相互交织影响主线。

2、解谜探索

在废弃建筑、阴森公寓等场景中收集物品与线索,通过逻辑组合破解机关谜题。例如利用无线电信号定位关键地点,或拼合碎片化信息还原真相。

3、叙事驱动

解谜结果直接触发剧情分支,玩家选择(如顺从或反抗命运)将导向不同结局。

追曙游戏特色

1、双线叙事与心理恐怖

通过角色视角切换,呈现同一事件的双面性,强化悬疑感。融合低语声、破碎线索、压抑场景等元素,营造“真相逐渐逼近”的窒息氛围。

2、东方文化内核

场景与谜题设计融入民俗符号(如传统仪式道具、风水布局),区别于西方恐怖主题。在恐怖表象下探讨命运、人性抉择等哲学命题,如“曙光”象征救赎与道德困境的撕裂。

3、真实案件灵感

剧情基于现实案件改编,增强沉浸感与社会反思。

追曙画面表现

1、场景美术

以灰暗色调为主,废弃公寓、荒山废墟等场景通过破败细节(剥落墙皮、残旧器物)强化阴森感,同时融入水墨风格光影与东方图腾元素,兼具文化辨识度与视觉冲击力。

2、技术呈现

采用先进引擎打造高精度画面,动态光影与雾气效果增强迷雾中的未知恐惧;角色微表情与动作捕捉深化情感张力。

3、音效设计

环境音效(如无线电杂音、风声低语)与骤变式背景音乐协同,构建心理压迫感。

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