天境争锋
- 单机游戏
- 5
- 2025年9月18日
- PC
- 策略游戏
- 简中
- Gemelli Games
天境争锋是法国独立工作室Gemelli Games开发的回合制战棋策略游戏。游戏融合MOBA英雄玩法与战棋策略,玩家需组建3人英雄队伍,通过站位、移动、能量球收集和地图水晶争夺展开对抗,支持20分钟一局的1v1排位与休闲对战。剧情围绕上古王冠的纷争展开,年轻统御者娜吉玛在背叛与阴谋中团结盟友,经历20小时单机剧情与13场主线任务,包含大规模会战、Boss战等多样化挑战。每位英雄拥有两种形态(如圣天使与复仇者)、4个独特技能及8种遗物,通过遗物被动效果可衍生出超过50万种队伍组合策略。
天境争锋的故事围绕上古王冠的争夺展开。玩家将扮演年轻统御者娜吉玛,在遭遇背叛后踏上揭露阴谋、团结五大阵营的征程,以阻止天境世界陷入分裂与战火。游戏构建了宏大的世界观:卡提亚(精灵与矮人的漂浮之城)、赤红帝国(征服狂热的帝国)、云霆诸部(自由游牧部落)、磐甲部族(古老魔法守护者)及白银王国(天使女王的信徒),五大阵营的史诗冲突贯穿剧情主线。
1、队伍组建
从10位独特英雄中挑选3人组队,每位英雄拥有两种形态(如新英雄「瑟拉芬」可切换圣天使/复仇者),每种形态含4个技能(进攻、位移、辅助、大招),策略深度显着。
2、战斗机制
战场需兼顾站位移动、能量球收集(释放大招)、水晶占领积分,融合MOBA的即时博弈与战棋的回合推演。
3、模式多样
20小时剧情模式:含13个主线任务,覆盖大规模会战、潜入、防守战及Boss战。
PVP竞技:支持20分钟1v1对战,含天梯排位与好友休闲局。
26个挑战任务:极限测试资源规划与连招策略。
1、深度策略系统
遗物系统:80种遗物提供被动效果(如改变技能机制),结合英雄形态衍生超50万种队伍搭配,重复可玩性极高。
AI自适应难度:灵感源于国际象棋引擎Stockfish,4档难度仅调整AI“思考质量”(非数值),高难度需预判多回合战术。
2、内容体量充实
主线+挑战任务超40小时,10位英雄均有独立剧情线。
3、原声音乐
法国作曲家Raphael Joffres(代表作波斯王子:失落的王冠)创作90分钟史诗配乐,强化沉浸感。
1、卡提亚的悬浮机械城与白银王国的圣光神殿形成鲜明对比。
2、英雄形态切换(如瑟拉芬从圣洁羽翼到暗黑复仇者)通过动态粒子特效呈现,技能释放伴随华丽光影。
3、多人地图「瑟拉芬的王座大厅」以立体阶梯布局强化战术纵深感。
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