空洞骑士:丝之歌
- 单机游戏
- 2
- 2025年9月4日
- PC
- 动作游戏
- 简中
- Team Cherry Games
空洞骑士:丝之歌是Team Cherry开发的横版动作冒险续作。玩家将扮演霍尔ownest的守护者大黄蜂,在全新王国Pharloom展开致命朝圣之旅,探索珊瑚森林、苔藓洞窟、鎏金城邦等多样区域。游戏延续高难度战斗风格,新增150余种敌人与40+Boss,如苔藓之母和Lace。大黄蜂凭借丝绸能力与针刺攻击施展灵动连招,独立回血与技能资源系统鼓励主动进攻,锻造系统可定制工具增强策略性。前作销量破1500万份,续作获媒体盛赞,通关后可挑战“丝魂模式”,搭配Christopher Larkin的交响配乐,打造沉浸式冒险体验。
空洞骑士:丝之歌是Team Cherry开发的空洞骑士正统续作,于2025年9月4日正式发售。游戏主角从前作的“小骑士”转变为高人气角色“黄蜂女”(大黄蜂),她被俘至一个由“丝与歌统治”的全新王国“Pharloom”(纺都)。故事延续前作“辐光被消灭”的结局,大黄蜂需在这片陌生土地踏上朝圣之路,迎战强敌、破解远古谜团,直抵王国之巅,同时揭开与自身血统交织的秘辛。
1、战斗系统
大黄蜂以针线为武器,动作更高速灵活,新增“丝线”资源系统,用于释放技能或回复生命。抓钩机制可快速位移或拉近敌人,强调攻防节奏与连击流畅性。
2、探索与养成
玩家可探索珊瑚森林、苔藓洞窟等六大区域,收集材料锻造武器、陷阱及工具,应对超过150种敌人和动态Boss战(如“蕾丝”的多次对决)。
3、任务与模式
新增四大类任务(狩猎、收集、寻路、大狩猎),通关后解锁高难度“Silk Soul”模式,重构游戏机制与挑战。
1、双线叙事深化
剧情聚焦大黄蜂的多重身份(圣巢公主、蜘蛛族后裔),揭示其血统与纺都王国的关联。
2、动态战斗与制作
武器库扩展至可自定义的“工具系统”,允许玩家搭配不同战斗风格;Boss战设计注重技巧性与反应,招式不冗长但需反复练习。
3、交响配乐与氛围
前作作曲家Christopher Larkin回归,以管弦乐塑造凄美而史诗的冒险氛围。
1、美术设计
场景层次丰富,色彩饱和度显着提升(如镀金城市的华丽、苔藓洞窟的幽深),细节动态延伸至屏幕外,增强沉浸感。
2、流畅度优化
动作帧率细腻,被外媒赞为“美如其名超丝滑”,操作手感媲美奥日系列。
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