大侠立志传外传
- 单机游戏
- 4
- 2026年
- PC
- 冒险游戏
- 简中
- 半瓶醋工作室(Half Amateur Studio)
大侠立志传外传是半瓶醋工作室原班人马打造的像素武侠RPG新作,为系列同世界观外传。故事设定在前作之后,新朝初立的江湖暗流涌动,玩家将扮演出身殷实却向往江湖的少年,踏上波谲云诡的游历之旅。新作弥补前作遗憾,新增八方向移动、角色捏脸及跳跃等场景交互,战斗回归经典回合制,引入斗志连攻、弱点破防和伙伴合击等机制,提升策略性与观赏性。游戏无固定武侠模板,玩家的每个选择都将定义独特生存之道,改变他人命运乃至江湖轨迹,像素光影融合古弦乐,描摹充满烟火气的江湖绘卷。
大侠立志传外传是半瓶醋工作室脱离原公司后独立开发的首部作品,延续了正传的武侠世界观,故事时间线设定在前作结局之后。新朝初立,各方势力暗流涌动。玩家扮演一名出身富庶的书斋少年,因向往江湖而离家踏入武林。游戏中没有固定“武侠模板”,玩家的选择将决定角色成为正道大侠或率性浪子,每一步行动都可能改变他人命运甚至江湖格局。
1、斗志连攻
连续攻击积累斗志值触发高伤害连击;
2、弱点破防
针对敌人防御弱点提升策略性;
3、伙伴合击
与多位NPC协作发动组合技,每位伙伴有独立剧情线。地图支持八方向移动、跳跃及场景互动(如破坏物件),角色创建新增捏脸系统。
1、深度交互
NPC拥有独立AI,通过送礼/切磋建立关系(友好→亲密→知己),触发专属任务或战斗支援;
2、多分支剧情
无强制主线,通过奇遇事件、势力选择(正派/邪道)推动剧情,结局高度依赖抉择;
3、武道成长
属性加点(臂力/敏捷等)达阈值解锁被动技能,配合“武道领悟”分支定制战斗风格;
4、生活化江湖
采矿、钓鱼、锻造等生活职业与武学获取、经济系统深度绑定。
延续像素美术风格,升级漫画风原画强化细节。场景融入动态光影(如竹林摇曳)与粒子特效(市井炊烟),优化战斗技能特效与合击动画,兼具策略性与观赏性。
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