HYPERxFANTASY
- 单机游戏
- 3
- 2025年9月23日
- PC
- 动作游戏
- 英文
- ONYXPRISM
HYPERxFANTASY是ONYXPRISM开发的实验性叙事RPG。玩家将化身“梦想者”,在残酷主义反乌托邦巨构中探索,引导迷失灵魂进入数字化来世,揭开奇点背后的震撼谎言。游戏采用非线性叙事,分支对话影响角色关系与多结局走向,哲学主题触及存在主义与技术伦理。探索时可步行或乘滑翔机穿越压迫感景观,遭遇虚空生物需通过节奏型剑术战斗。其融合科幻与心理恐怖元素,以3D画面呈现混凝土巨构的压抑氛围,搭配沉浸式音画强化代入感。
HYPERxFANTASY设定在一个临近技术奇点的反乌托邦未来世界。人类社会被笼罩在压抑的野兽派巨型建筑群中,现实因“超自然奇点”的冲击而崩解,转化为充满迷幻恐怖与存在主义危机的数字来世。玩家扮演“做梦者”(Dreamer),需引导迷失灵魂逃离虚空侵蚀,同时揭开关于人类数字化生存的深层阴谋与谎言。故事探讨了超人类主义、人性与未知的对抗,带有洛夫克拉夫特式的心理压迫感。
1、非线性叙事与角色互动
玩家通过分支对话系统与NPC建立联盟、解决冲突或触发背叛,角色关系直接影响剧情走向。关键角色包括愤怒的同伴“ENRIS”、专横的“主执行者”以及行为异常的“TODD”,他们的命运由玩家选择决定。
2、探索与移动
在广袤的混凝土巨构城市中,玩家可步行或使用滑翔器高速穿梭,探索隐藏区域与碎片化叙事线索。
3、节奏融合战斗
对抗“虚空弃子”等敌人时,采用方向性剑术与节奏机制结合的战斗系统——玩家需按节拍输入指令触发连击,增强动作沉浸感。
1、实验性叙事结构
将抽象情感叙事与戏剧性惊悚结合,通过环境细节和非线性任务呈现哲学主题。
2、开放世界设计
鼓励自由探索与个性化路径选择,玩家可通过决策塑造独特的故事体验。
3、心理恐怖元素
强烈视觉主题与超现实氛围营造精神压迫感,游戏警告“可能引发不适”。
4、数字化来世设定
独创“灵魂引导”玩法,玩家需在拯救他人与自我救赎间权衡。
游戏以野兽派建筑美学为核心,构建出庞大阴郁的混凝土迷宫,搭配锈蚀金属与暴露管线强化反乌托邦质感。场景设计融合迷幻光影与超现实色调(如深蓝渐变至猩红的光效),营造“接近奇点的疯狂”视觉体验。角色与怪物采用“既美丽又令人不安”的抽象设计,战斗中的动态粒子特效(如血色斩击、虚空裂痕)进一步增强了节奏打击感。
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