死亡呼啸
- 单机游戏
- 5
- 未知
- PC
- 角色扮演
- 简中
- The Outer Zone
死亡呼啸是由The Outer Zone研发、11 bit Studios发行的类魂卡牌构筑RPG,玩家化身悲痛母亲阿洛,在北欧石器时代风格的灵魂世界中探寻已逝儿子的灵魂,通过收集素材制作卡牌、激活萨满图腾构筑专属牌组,在网格回合制战场中对抗怨灵与首领。游戏融合魂系探索与DBG策略,卡牌不仅承载战斗功能,更串联着阿洛与儿子的记忆碎片,每一场对决都交织着情感张力。阴暗像素美术与篝火存档机制营造出神秘压抑的氛围,嚎影密林、幻象草甸等生物群落各具特色,玩家需平衡资源管理与战术布局,在“坐火-刷怪-制卡”的循环中解锁新卡牌与剧情。
死亡呼啸是一款融合魂系叙事与卡牌构筑的回合制策略游戏,由丹麦团队The Outer Zone开发,波兰11位工作室发行。玩家将扮演一位名为阿洛的北欧部落猎人,因爱子离世陷入无尽悲痛。在神秘声音的指引下,她踏入虚空灵魂之境,誓要对抗死亡法则,寻回儿子的灵魂。故事围绕“爱与失去”展开,探索被遗忘的古老传说与尘封记忆,背景设定弥漫石器时代北欧风情,充满神秘的低语与哀伤氛围。
1、卡牌系统
玩家需深入不同生物群落(如“嚎影密林”“幽灵瀑布溪流”),收集素材制作专属卡牌,并通过萨满图腾强化牌组能力。卡牌分为近战、远程法术等类型,需平衡攻防策略以应对多变战局。
2、战术战斗
战场以网格划分,每一步移动与出牌共享行动资源,要求精准规划。玩家需分析敌人分布(如亡灵、首领“伟大灵体”),调整卡组配置,利用地形与环境协同作战。
3、开放探索
游戏摒弃Roguelike机制,采用非线性的开放世界设计。玩家可自由传送至“圣林”(类似篝火)恢复状态、复活敌人,并在探索中解锁新卡牌与剧情碎片。
1、情感叙事
通过母亲阿洛的旅程,层层揭露其内心挣扎与救赎,剧情深度探讨悲伤、接纳与人性共鸣。
2、动态卡组
卡牌可随时在非战斗状态调整,鼓励针对敌人特性定制战术,避免重复套路。
3、独特生物群落
每个区域(如幻象草甸、幽灵瀑布)提供专属卡牌机制与敌人,搭配萨满图腾的多样强化路径,形成深度策略组合。
4、文化融合
北欧神话元素与萨满信仰渗透于卡牌设计、图腾系统及世界观设定,营造出独特的原始神秘感。
游戏以低饱和度像素美术为主视觉风格,运用阴郁色调与细腻场景渲染灵魂世界的孤寂感。关键剧情采用低帧率逐帧动画,强化情感张力;环境设计上,网格战场的光影层次、生物群落的地貌特征(如迷雾森林、瀑布溪流)均具高辨识度。音效方面,空灵背景音乐与环境低语交织,深化沉浸体验。
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