巫火
- 单机游戏
- 4
- 2024-09-23
- PC
- 第一人称射击
- 简中
- The Astronauts
巫火是由斩妖除魔子弹风暴团队The Astronauts打造的第一人称黑暗奇幻RPG射击游戏,玩家化身被教会改造的“追猎者”,以注入巫火的永生之躯对抗黑海女巫及其亡灵军团。游戏融合roguelike与类魂玩法,通过探索半开放世界中的中世纪城堡、狂风森林等场景,利用气、土、火、水四元素魔法与火器组合连招,搭配roguelite系统Arcana强化技能链,在高难度战斗中挑战随机刷新的敌人与Boss。
巫火(Witchfire)是由波兰工作室The Astronauts(曾开发斩妖除魔子弹风暴)打造的黑暗奇幻第一人称射击游戏。玩家扮演一名背负罪恶的“女巫猎人”,为换取救赎而执行最后任务——追捕掌控救赎关键的黑海女巫(Witch of the Black Sea)。游戏设定于教会与女巫爆发致命战争的架空世界,女巫的巫火军队肆虐大地,而玩家则被梵蒂冈巫师赋予枪支与禁忌魔法,成为对抗黑暗势力的不死刺客。剧情通过碎片化叙事展开,玩家需探索坠毁船只、收集神器,逐步揭开扭转战争的关键谜团。
1、战斗系统
采用第一人称射击结合魔法施放(轻/重法术槽),武器库涵盖霰弹枪、狙击枪等枪械及诅咒类法器。引入“专注”机制:无伤击杀敌人可短暂提升耐力,触发子弹时间效果精准打击弱点。死亡惩罚较轻,玩家可返回战场回收资源,或调整策略再战。
2、探索与成长
地图分为多个生物群落(如沼泽、城堡),需清剿7个骷髅标记的据点以激活Boss战。通过“奥秘”(Arcana)系统永久强化角色:每次完成遭遇战获得水晶,解锁属性增益或技能分支。
3、资源管理
收集“巫火”升级六维属性(生命、耐力、幸运等),黄金用于远征解锁新装备。
4、策略选择
每局探险可随时撤离保存资源,或冒险挑战“灾厄事件”(诅咒值满后触发)获取稀有奖励。
5、动态难度
敌人防御随进度降低,但高防御状态下击败敌人可获得更多巫火。
1、黑暗奇幻融合Roguelite
地图布局固定,但敌人分布、事件与陷阱随机生成,结合永久死亡机制(死亡丢失未保存资源),兼具策略与挑战。
2、多元Build构筑
基地“隐修所”提供数十种武器、法术与遗物(如格挡盾、免疫护符),玩家可搭配三把枪械、两个法术及三个功能遗物,形成毒伤、爆发或生存流派。
3、诅咒与灾厄系统
受击积累诅咒值,满格后触发高强度遭遇战,成功通关可重置诅咒并掉落稀有道具,强化风险回报平衡。
1、引擎与技术
采用虚幻4引擎与摄影测量技术,3D扫描现实物体转化为精细模型,场景细节如植被、废墟极具真实感。
2、美术风格
受美国风景画家(如Albert Bierstadt)启发,构建阴沉沼泽、破败城堡等哥特式场景,搭配动态光影渲染压抑氛围。
3、性能优化
支持DLSS 4与Reflex技术,中高端配置(如RTX 3060 Ti)可稳定高画质运行,仅复杂场景存在帧数波动。
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